客户端安装包 / 处理器架构 / 内核

Clash 下载与平台选择

按操作系统选客户端,再核对安装包架构。图形客户端负责订阅与交互,Mihomo 内核负责规则与连接。

平台安装包

客户端与架构入口

首推入口位于各平台列表前列。文件名是判断实际包架构的重要依据,归档客户端另有维护状态说明。

Windows 客户端下载

本组提供 x64 桌面安装包。在“设置 → 系统 → 系统信息”查看系统类型;ARM 设备还需确认系统对 x64 应用及相关驱动的兼容情况。

Clash Plus

Clash Plus

首推

适合作为 Windows 首次安装入口。安装后先导入配置并确认策略组,再开启系统代理;需要接管更多应用流量时,另行检查 TUN 所需权限。不要同时让多个客户端修改系统代理设置。

x64 · EXE 安装包
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

桌面图形客户端,适合集中管理配置与规则运行状态。安装完成后分别检查内核启动、系统代理和服务模式;服务权限用于相应的系统集成,不代表订阅已导入或节点已经可用。

x64 · EXE 安装包
FlClash

FlClash

适合需要在桌面与移动设备间保持相近操作习惯的用户。这里提供 Windows AMD64 安装包;跨设备使用时仍需分别授权网络接管,并核对配置引用的本地文件路径。

AMD64 · EXE 安装包
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

另一种 Windows 图形管理入口。迁移时建议先保留原客户端配置,再导入订阅并核对策略组名称。界面设置、端口偏好和客户端专用扩展不一定随 YAML 配置一起迁移。

x64 · EXE 安装包

Clash for Windows

已停止维护

归档入口,用于旧环境迁移与历史配置对照。旧版内核不保证识别新协议与新字段,也不保证适配后续系统变化。新安装建议选择前列客户端;迁移前备份订阅、本地规则和端口设置。

Windows · 历史安装包

Windows 系统与运行条件

检查项要求与说明
处理器本组主要为 x64 / AMD64;不能作为原生 ARM64 驱动支持的保证。
系统兼容以安装器声明的最低系统要求为准。旧版 Windows 需特别检查界面运行时依赖。
权限普通配置管理与 TUN、服务安装的权限不同;仅在需要时授予管理员权限。
网络条件配置有效、代理端口未被占用;系统代理与虚拟网卡不要由多个客户端同时控制。

安装包之后

配置、权限与首次连接

下载成功只完成了文件获取。按以下顺序检查,可以区分安装问题、配置问题与流量接管问题。

先保留配置,再替换客户端

更换客户端前,记录订阅地址、当前策略组选择和本地规则。含有认证信息的订阅地址应保存在可信位置,不要贴入公开截图或故障讨论。新客户端能导入同一份 YAML,并不意味着它会继承旧客户端的服务模式、系统代理或启动项。

安装新客户端后先保持旧客户端停止运行,避免端口冲突。订阅更新可能覆盖远程配置中的规则,长期使用的本地修改应放入客户端支持的覆写或合并机制,并在更新后检查实际生效配置。

订阅链接导入与更新 →

分别确认内核与接管状态

先在日志中确认配置加载完成、代理端口开始监听,再启用系统代理。系统代理依赖应用遵循操作系统设置,命令行工具与部分游戏可能采用不同的网络路径;TUN 则通过虚拟网卡处理流量,需要额外的权限与路由条件。

不要用“界面显示已连接”代替规则验证。查看测试请求是否出现在连接记录中、命中了哪条规则、最终使用了哪个策略。若记录里没有请求,应先排查接管路径,而不是反复更换节点。

首次连接与验证步骤 →

CLIENT / CORE / PROFILE

客户端、内核、订阅分别更新

客户端负责界面和系统集成,内核负责协议解析与连接处理,订阅负责提供远程配置内容。三者的更新周期不同,客户端名称也不能直接证明某个协议或字段一定受支持。

更新安装包前保留当前可用配置。更新后先检查内核是否正常启动,再检查订阅是否加载、策略组引用是否存在。遇到未知字段或不支持的协议,应结合实际内核信息判断,而不是仅比较客户端界面。

Clash for Windows 与 ClashX Meta 已停止维护,本页保留归档入口便于迁移。旧工作流可以作为参考,但新配置应按当前内核能力重新确认。安装程序、内核文件和远程配置各有独立的兼容边界。

查阅内核关系与协议兼容性 →

下载与安装 FAQ

安装包常见问题

以下问题针对包选择和安装阶段。连接、DNS 与应用接管问题可继续查阅 FAQ →。

首次安装应选择客户端还是 Mihomo 内核?

首次使用优先选择图形客户端。客户端提供订阅导入、策略组选择、系统代理与日志界面;Mihomo 内核是连接处理程序,适合自行管理配置、启动参数和服务进程的服务器或路由器用户。

ARM64、x64 与 Android 通用包怎样选择?

先在系统信息中确认处理器架构,再检查按钮及文件名。x64、AMD64 与 x86_64 通常指同一类 64 位架构,ARM64 是另一类。Android 优先选择匹配的 ARM64 或 ARMv7 包,无法判断时可用通用包。部分 macOS 清单入口目前指向相同的 x64 文件,Apple Silicon 设备应优先选择明确提供 ARM64 文件的客户端。

安装完成后是否可以直接连接?

客户端安装包不包含可直接使用的代理服务。需要导入有效订阅或本地配置,完成策略组选择,再按应用需要启用系统代理或 TUN。最后通过连接日志和规则命中记录确认流量路径。

为什么保留 Clash for Windows 与 ClashX Meta?

这两个客户端已停止维护,保留入口用于旧环境迁移与配置对照。历史内核不保证支持新协议、新字段或后续系统变化。新安装优先选维护中的客户端,迁移前备份配置与本地规则。

更新客户端会同时更新订阅和内核吗?

三者不应视为同一次更新。客户端更新涉及界面和集成功能,内核更新涉及协议与连接处理,订阅更新涉及远程配置内容。具体是否随安装包更新内核取决于客户端的打包方式,更新后应分别检查内核信息、配置加载状态与订阅更新时间。

安装包不能运行时应先检查什么?

先确认系统类型、处理器架构和安装包格式,再检查系统提示、磁盘空间与安装权限。Android 更新失败时检查旧包签名和安装来源;Linux 检查发行版包格式与依赖。不要仅为绕过提示而关闭系统安全防护。